MundM-Mapping
  Entitys
 


func_breakable
Ein objekt, dass zerbricht, wenn es Schaden ausgesetzt wird.

func_breakable_surf
Eine Glasscheibe (Fenster), dass in Partikel zerfällt, wenn es zerbricht.

func_button
Ein Knopf, der etwas aktiwiert oder auslöst.

func_door
Eine Tür, die sich bei Aktivierung aufschiebt.

func_door_rotating
Eine Tür, die sich bei Aktivierung aufdreht.

func_physbox
Ein bewegliches Objekt.

func_rotating
Ein Rotierendes Objekt.

info_player_counterterrorist
Ein Spawnpunkt der Antiterror-Einheit.

info_player_terrorist
Ein Spawnpunkt der Terror-Einheit.

light_enviroment
Das Sonnenlicht.

 
 
   
 
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